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2022A questão da representatividade LGBTQ+ em jogos digitaisCosta Neto, HenriqueTrabalho de Conclusão de Curso
2022Dançar Salvador: estudo sobre a sobrevivência da dança e seus grupos ativos durante a pandemia da COVID-19 em SalvadorTeixeira, Wallace NunesTrabalho de Conclusão de Curso
22-Nov-2022GayPod? UM podcast sobre consumo ideológico e a relação da indústria com a comunidade LGBTQIA+Jesus Filho, Renato Cerqueira deTrabalho de Conclusão de Curso
2022Padrão lampions: reportagem multimídia sobre a copa do Nordeste.Bahia Filho, Carlos AmorimTrabalho de Conclusão de Curso
30-Nov-2023Jornalismo local no interior da Bahia: análise dos veículos online da Bacia do ParamirimSouza, Fabio de JesusTrabalho de Conclusão de Curso
2016Jornal da FACOM: 2016.1 edição 1Pablo Santana, et alOutros
4-Jan-2023O arquétipo do trickster como símbolo dos atos antidemocráticos do 8JCosta, Leandro de Oliveira SouzaTrabalho de Conclusão de Curso
2022AS vozes dos fãs no Big Brother Brasil: uma análise de conteúdo do quadro O Brasil tá vendo no BBB 21Nascimento, Jessica Latricia Lordelo doTrabalho de Conclusão de Curso
28-Nov-2023Gameplay Bahia: memória de um projeto culturalGomes, Eduarda Barretto NogueiraTrabalho de Conclusão de Curso
25-Fev-2022Marcas da mediatização no jornalismo fact-checking: um estudo sobre a cobertura da pandemia de covid-19 realizada por Agência Lupa e Aos FatosDamasceno, Daniel de RezendeDissertação

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