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Universidade Federal da Bahia |
Repositório Institucional da UFBA
Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufba.br/handle/ri/37393
Registro completo de metadados
Campo DCValorIdioma
dc.creatorSOUZA, WESLEY PATRICK PEREIRA DE-
dc.date.accessioned2023-07-21T15:05:00Z-
dc.date.available2023-07-21T15:05:00Z-
dc.date.issued2022-07-08-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufba.br/handle/ri/37393-
dc.description.abstractThe present case study aims to analyze and understand the processes of the use of learning strategies, in electronic games, by students of German as a foreign language and how this impacts the performance of the student player. Data collection took place through an online form on the Google Form platform and had the participation of students from the German courses at the Federal University of Bahia (UFBA): Núcleo Permanente de Extensão em Letras (NUPEL) and Programa de Proficiência em Línguas Estrangeiras para Estudantes e Servidores da UFBA (PROFICI). The research made it possible to approach language acquisition experiences experienced both by students who play frequently and those who play rarely and point out strategies used in this process. Keywords: Foreign Language Acquisition. Electronic Games. German Language.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Bahiapt_BR
dc.rightsCC0 1.0 Universal*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/*
dc.subjectAquisição de Língua Estrangeirapt_BR
dc.subjectJogos Eletrônicospt_BR
dc.subjectLíngua Alemãpt_BR
dc.subjectGerman Languagept_BR
dc.subject.otherForeign Language Acquisitionpt_BR
dc.subject.otherElectronic Gamespt_BR
dc.subject.otherGerman Languagept_BR
dc.titleO USO DE JOGOS ELETRÔNICOS COMO ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM DA LÍNGUA ALEMÃ: UM ESTUDO DE CASOpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.publisher.initialsUFBApt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTESpt_BR
dc.contributor.advisor1FRANÇA , ZAIRA NASCIMENTO DA-
dc.contributor.referee1FONSECA , JAEL GLAUCE DA-
dc.contributor.referee2JUNQUEIRA, THEREZA DE JESUS SANTOS-
dc.description.resumoO presente estudo de caso busca analisar e compreender os processos do uso de estratégias de aprendizagem nos jogos eletrônicos por alunos/as de alemão como língua estrangeira e como isso impacta no aprendizado do aluno jogador. A coleta de dados aconteceu através de um formulário online da plataforma Formulário Google e contou com a participação de alunos dos cursos de alemão da Universidade Federal da Bahia: Núcleo Permanente de Extensão em Letras (NUPEL) e Programa de Proficiência em Línguas Estrangeiras para Estudantes e Servidores da UFBA (PROFICI). A pesquisa possibilitou abordar experiências de aquisição de linguagem vivenciadas tanto por alunos que jogam com frequência, quanto os que jogam raramente e apontar estratégias empregadas neste processo. Palavras-chave: Aquisição de Língua Estrangeira. Jogos Eletrônicos. Língua Alemã.pt_BR
dc.publisher.departmentInstituto de Letraspt_BR
dc.type.degreeBachareladopt_BR
dc.publisher.courseLETRAS - INGLÊSpt_BR
Aparece nas coleções:Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Letras

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SOUZA, Wesley P P de - O USO DE JOGOS ELETRÔNICOS COMO ESTRATÉGIA DE APRENDIZAGEM DA LÍNGUA ALEMÃ (1).pdf1,22 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir
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